home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ EnigmA Amiga Run 1997 July / EnigmA AMIGA RUN 20 (1997)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1997-07 & 08][EAR-CD IV].iso / lightwave / lwmlist / 95.lightwave-07 / 000348_owner-lightwave@webcom.com_Thu Jul 20 04:57:28 1995.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1995-08-06  |  3KB

  1. Received: by webcom.com
  2.     (1.37.109.15/16.2) id AA146081448; Thu, 20 Jul 1995 04:57:28 -0700
  3. Return-Path: <owner-lightwave@webcom.com>
  4. Received: from daemon.apana.org.au by webcom.com with ESMTP
  5.     (1.37.109.15/16.2) id AA144101431; Thu, 20 Jul 1995 04:57:12 -0700
  6. Received: (from sumaleth@localhost) by daemon.apana.org.au (8.6.11/8.6.9) id WAA01016 for lightwave@webcom.com; Thu, 20 Jul 1995 22:03:19 +1000
  7. From: Rowan Crawford <sumaleth@daemon.apana.org.au>
  8. Message-Id: <199507201203.WAA01016@daemon.apana.org.au>
  9. Subject: Re: Loading objects from Scenes
  10. To: lightwave@webcom.com
  11. Date: Thu, 20 Jul 1995 22:03:18 +1000 (EST)
  12. In-Reply-To: <8499.9507200858@aragorn.inmos.co.uk> from "Gareth Collins" at Jul 20, 95 09:58:07 am
  13. X-Mailer: ELM [version 2.4 PL24]
  14. Mime-Version: 1.0
  15. Content-Type: text/plain; charset=US-ASCII
  16. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  17. Content-Length: 1263      
  18. Sender: owner-lightwave@webcom.com
  19. Precedence: bulk
  20.  
  21. >    I have an Explosion object which is set up in its own Scene and which
  22. > explodes over 35 frames. I want to load this object/scene into my Space
  23. > battle scenes, for instance parenting the explosion to a fighter and
  24. > having it explode at, say, frame 90. However, when I load the explosion
  25. > in using 'Load from Scene' the explosion starts from frame 0 in its new
  26. > scene and ends at frame 35. I dont want it to start until frame 90! Is
  27.  
  28. Two ways to do it (assuming I've followed the problen correctly):
  29.  
  30. 1.    in the original explosion scene, offset the whole anim by
  31.     how ever many frames using the "shift all keys" option in "scene".
  32.  
  33. 2.    after loading-from-scene, go into all the motion graphs for
  34.     any motion relating to the explosion and use "sift keys" and
  35.     "shift frames by" whatever amount.
  36.  
  37. --
  38.  
  39. While on the subject of "load from scene", can someone PLEASE make an
  40. arexx script/plugin which brings up a requester listing all the objects
  41. and lights in teh given scene and lets you select which ones you want
  42. to load in.
  43.  
  44. And also, i think all file requesters should allow you to select multiple
  45. objects when loading in. When you have created 20 objects for a new scnene,
  46. it'd be so much nicer to be able to load them all in one go.
  47.  
  48. Row.
  49.  
  50. --
  51. Animagrafx
  52.  
  53. --
  54. Rowan Crawford <sumaleth@daemon.apana.org.au> sent this message.
  55. To Post a Message           : lightwave@webcom.com
  56. Un/Subscription Requests To : lightwave-request@webcom.com
  57. (DIGEST)                 or : lightwave-digest-request@webcom.com
  58. Administrative Items To     : owner-lightwave@webcom.com